F.A.Q. Gameplay (Spore)
Les cinq stades
A. Le stade Cellulaire :
Le stade cellulaire, le plus court et simple du jeu, vous mettra dans la peau d’une cellule plongée dans une mare bouillonnante de vie primitive. Il vous faudra manger de petites cellules ou de petits organismes pour survivre, gagner des points d’ADN, et accéder à la première version de l’éditeur, l’éditeur de cellule.
Cet éditeur vous permettra d’ajouter à votre cellule des membres spécifiques qui influeront sur ses capacités (attaque, vitesse, etc.) et la personnaliser sommairement à l’aide d’outils de textures développés et de points de déformation qui vous permettront de changer la forme de chaque membre que vous lui ajouterez. Mais bien sûr, tout cela aura un coût, puisqu’il vous faudra débourser pour chaque pièce un certain nombre de points d’ADN. Cet éditeur sera présent dans tous les stades, sous une forme plus évoluée, permettant de créer des créatures, bâtiments, véhicules, plantes…
Une fois votre cellule prête, ce qui arrivera au bout d’une vingtaine de minute environ selon les développeurs, vous sortirez de l’eau pour attaquer la deuxième phase du jeu.
B. Le stade Créature :
Votre cellule émergera sur une planète totalement créée par l’ordinateur après un dernier passage dans l’éditeur. Votre but en tant que créature sera de survivre et de vous nourrir pour acquérir des points d’ADN qui vous permettront de peaufiner vos caractéristiques, pour continuer d’évoluer, etc. Vous rencontrerez durant cette phase d’autres créatures, prédateurs et proies avec lesquelles il vous faudra sympathiser ou vous battre. Ces actions sociales ou guerrières seront déterminées par les caractéristiques de vos membre(s)/bouche(s)/yeux (œil)/ornement(s). Vous passerez ainsi plusieurs heures à trouver un partenaire de votre espèce qui vous permettra de vous reproduire et d’augmenter la population de votre espèce. Vous aurez divers objectifs à remplir afin d’obtenir des points d’ADN pour personnaliser votre créature.
Certains événements particuliers peuvent aussi se dérouler, comme l’arrivée d’un vaisseau appartenant à une espèce évoluée qui enlèvera des créatures ou déposera un prédateur géant à des fins d’expérience, ou encore une pluie de météorites. Si votre créature meurt, vous vous réincarnerez dans un autre représentant de votre espèce.
Lorsque votre groupe de sympathisants sera assez grand, vous pourrez entrer dans une troisième phase.
B.1 Y aura-t-il une distinction mâle/femelle ou nos créatures seront-elles asexuées ?
Elles seront toutes asexuées.B.2 Pourra-t-on faire des créatures mammifères etc ou est-ce que la reproduction sera uniforme ?
En fait, à priori toutes nos créatures pondront des oeufs…B.3 Pourra-t-on créer des créatures aux pouvoirs psychiques ou surnaturels ?
Non, rien de surnaturel.B.4 Nos créatures pourront-elles être asymétriques ?
Oui !
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C. Le stade Tribal :
Vos créatures se sont maintenant regroupées en tribus rivales, qu’il vous faudra fédérer pour atteindre le stade suivant. Vous contrôlez donc une tribu dont vous avez créé les huttes/armes/vêtements grâce à de nouveaux éditeurs spécifiques. Vous aurez à nouveau des objectifs à remplir, et il vous faudra conquérir les autres villages grâce au commerce, à la diplomatie, à la musique ou encore par la force brute. Vous pourrez compter sur la pêche, l’élevage et la cueillette pour assurer la nourriture à vos protégés. Une fois toutes les tribus conquises, place à la quatrième phase du jeu, qui ira de paire avec la dernière.
C.1 Pourrons-nous faire des variantes de nos créatures en fonction de leur rôle ?
Oui, à partir du stade tribal, il est possible de modifier les vêtements et l’équipement de chaque créature selon sa tâche.C.2 Pourra-t-on domestiquer d’autre créatures (agriculture) ?
Oui, dès la phase tribale, on pourra élever d’autres créatures pour les manger (ou se battre?).
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D. Le stade Civilisation :
Ce stade débutera par la création d’une ville et de ses bâtiments à l’aide d’un nouvel éditeur. Votre but ici sera, en utilisant des véhicules créés par vous (voitures/avions/bateaux) de vous approprier les ressources de la planète (une sorte d’épice, nous n’en savons pas plus) et de conquérir les autres cités par la force, le commerce, la diplomatie ou la religion. Vous aurez ainsi accès à trois types de véhicules, des véhicules de récolte (=> commerce), des véhicules religieux et des véhicules militaires. Chaque cité conquise ajoutera ses véhicules à votre armée et étendra votre domination sur votre planète natale. Celle-ci sera enfin concrétisée quand, après avoir conquis toutes les villes, vous construirez un vaisseau spatial (généralement appelé OVNI ou UFO) et que vous accéderez à la dernière et la plus importante phase du jeu, à laquelle les précédentes n’ont été qu’une introduction.
D.1 Est-ce qu’un système d’alliance sera possible entre civilisations ?
Oui, la diplomatie constitue une des grandes voies possibles dans Spore. Il est donc possible de s’allier avec d’autres espèces, du stade créature à spatial.D.2 Pourrons-nous avoir notre propre religion ou système gouvernemental ? Ou pourrons nous en choisir ?
A la sortie de Spore, il est peu probable que ce genre de choix soit possible, mais nos créatures auront une religion.D.3 Sera-t-on obligé de passer par les armes pour vaincre ou pourra-ton faire d’autre choix ? Seront-ils aussi payants ?
Les trois grandes voies connues sont aujourd’hui la guerre, la culture et la diplomatie, auxquels s’ajoute peut être le commerce. Chacun pouvant êtres combinés, cela donne un large éventail de possibilités.
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E. Le stade Spatial :
Après un cours tutoriel pour vous apprendre à maîtriser les commandes de votre vaisseau, vous voilà lâché dans votre système solaire. Ce vaisseau vous permettra, après avoir obtenu un moteur hyper spatial, de voyager de systèmes en systèmes sur des distances limitées par votre niveau technologique, dans une immense galaxie composée de millions de planètes.
Ici vous serez plus ou moins libre de vos mouvements : vous pourrez adopter une stratégie de conquête et d’expansion militaire, ou vous rabattre sur le commerce ou la diplomatie afin de créer de nombreuses colonies et d’étendre votre empire. Votre vaisseau, construit par vous dans un éditeur spécifique (encore un !) embarquera des espèces animales et végétales, ainsi que diverses armes et équipements. Vous pourrez ainsi écouter les systèmes à distance pour y déceler des traces de vie intelligente, explorer des systèmes inconnus, tenter des expériences génétiques sur des membres de votre espèce ou sur des cobayes, faire la guerre, vous défendre contre les agressions ennemies avec l’aide de votre vaisseau et de ses alliés. (Effectivement il semble qu’il n’y ait actuellement qu’un seul vaisseau possible par civilisation).
Enfin l’une des parties les plus importantes de cette phase sera la terraformation. Elle sera effectuée à l’aide d’outils présents dans votre vaisseau qui agiront directement sur les planètes. (Ainsi donc il n’y a pas d’éditeur de planète à proprement parler). Vous pourrez ainsi en modifier les caractéristiques : densité de l’atmosphère et température afin d’obtenir une planète habitable, ou bien de faire rôtir de possibles habitants sur une planète volcanique. Tous ces outils, comme els armes auront un prix, en effet les points ADN auront été à ce stade remplacés par des points dont nous ne connaissons pas la provenance ni le nom.
Le stade spatial ira de paire avec le stade civilisation et, dans une moindre mesure avec le stade créature, puisqu’il vous sera possible de créer sur les planètes habitables des colonies, fonctionnant comme les cités de la phase Civilisation, ou encore de descendre de votre vaisseau pour explorer à pieds la planète visitée.
Enfin, vous pourrez créer grâce à un éditeur de musique un hymne pour votre civilisation, qui vous suivra dans toutes vos colonies.
E.1 Peut-on avoir plusieurs vaisseaux ? Y aura-t-il des batailles spatiales ?
Non, notre espèce ne disposera que d’un seul vaisseau, et l’hypothèse de combats spatiaux ne semble pas très en accord avec ce que l’on sait actuellement.E.2 Pourrons nous modifier génétiquement les autres espèces ?
Pour le moment nous ne pouvons ni infirmer ni confirmer cette information.E.3 Peut-on terraformiser toutes les planètes ? Même habitées ?
Oui, absolument.E.4 Qu’est-ce que c’est que ce monolithe noir dont j’entends parler ? D’où ça sort ?
Ce “monolithe noire” permet aux civilisations les plus évolués de faire en le posant se développer plus vite l’intelligence chez les créatures d’une planète. C’est une référence toute droit sortie du film “2001, L’odyssée de l’Espace”E.5 On peut s’attendre à d’autre Easter Eggs comme ça ?
Oui, certainement. On a notamment des chances de trouver notre planète, quelque part dans l’univers…E.6 Combien de temps faudra-t-il pour arriver à la phase galactique ?
On peut y commencer directement comme toutes les autres phases…
On peut aussi rester autant de temps que l’on veut sur chaque phase… Mais du début à la fin on devrait compter une dizaine d’heures pour les joueurs confirmés.E.7 Est-ce que nos planètes pourront avoir des satellites naturels comme la Lune ?
Oui, ça a déjà été vu.E.8 Quel genre d’objets célestes trouvera-t-on dans l’espace à part des planètes ?
Toutes sortes d’objets… Des géantes gazeuses, des étoiles, des astéroïdes peut être?E.9 Qu’est-ce que les grobbs ?
Mystère… ce sont des sortes de robots destructeurs venus des classiques de la science fiction….
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3.1 Spore est-il un jeu multi- joueur ?
Non. Spore est, selon son créateur, un jeu « Massivement simple joueur » : vous jouez dans votre propre galaxie générée procéduralement et importez du contenu externe pour jouer. Vous ne rencontrerez donc aucun autre joueur dans le jeu, toutes les autres civilisations étant gérées apr l’ordinateur.
3.2 Si j’ai plusieurs parties, se dérouleront-elles dans la même galaxie ?
Selon de très vieilles informations, il y avait une galaxie générée par partie, mais avec l’ouverture du gameplay, je pense que ce schéma peut changer.
3.3 Spore aura-t-il un but du jeu ?
Oui. Spore aura pour but ultime d’atteindre le centre exact de la galaxie. Il semblerait également que l’on doive vaincre une race robotique nommée les « Grobbs » selon une preview récente.
Nous n’en savons actuellement pas plus.
3.4. Suis-je obligé de passer par tous ces stades ? Et si je n’en aime qu’un ?
Non. Vous pourrez démarrer le jeu à n’importe quel stade, en vous basant sur du contenu créé par d’autres joueurs pour remplacer le contenu que vous n’avez pas créé vous-même. Vous pourrez ainsi ne jouer qu’à la phase spatiale si vous n’aimez pas le reste du jeu, ou qu’à la phase créature…
Sachez néanmoins que Will Wright à promis des récompenses particulières pour ceux qui joueraient une partie entière, et qu’un vrai jeu vidéo ne peut s’apprécier pleinement que si l’on en joue la totalité.
3.5 Quels types de créatures seront faisables ?
Vous pourrez créer des créatures herbivores ou carnivores, terrestres ou volantes (attention, le vol aura certainement des limitations de hauteur/durée selon une preview récente). Il n’y a pour le moment aucun projet portant sur des créatures souterraines ou aquatiques, qui seront sûrement réservées pour de futurs addons.
3.6 Puis-je créer des créature/bâtiments/véhicules… De taille infinie ?
La taille des objets créés sera bien sûr limitée, on prévoit selon les dernières informations données à ce sujet des créatures dont la taille variera entre un gros dinosaure et une souris. Les bâtiments, quant à eux, seront à une taille adaptée aux créatures, comme les véhicules et le vaisseau.
3.7 Comment l’ordinateur peuplera-t-il une si grande galaxie ?
Votre ordinateur ira chercher sur la Sporepedia du contenu pour « polliniser » votre galaxie avec des créatures à différents stades d’avancement. Ces algorithmes de pollinisation évolueront en fonction de vos préférences et de votre manière de jouer afin de vous proposer un contenu adapté à vos goûts esthétiques.
3.8 Mais je risque de me retrouver avec des créatures à formes phalliques ou des mickeys partout dans ma galaxie, habitant des villes de noël et volant dans des répliques de l’Enterprise ?
Il existera des filtres qui vous permettront d’éliminer les créatures qui ne vous plaisent pas de votre jeu. De plus, si elles arrivent quand même dans votre galaxie, vous pourrez les bannir d’un simple clic. Il est même fortement probable qu’une équipe d’EA sera chargée de rechercher dans la Sporepedia les contenus choquants ou violant un copyright pour les éliminer.
3.9 Deux peuples intelligents peuvent-ils cohabiter sur la même planète, je parle bien entendu de notre planète natale ?
Oui, mais il faudra à priori rêgner en maître sur notre planète pour accéder à la phase spatiale. On ne sait pas s’il pourra y avoir deux espèces évolués sur une seule planète.
3.10 Le jeu aura-t-il une fin, un scénario ?
En fait, il y aura quelques objectifs scriptés comme trouver le centre de l’univers… mais sinon le jeu est bien évidement totalement libre.
3.11 Quels seront les différents choix possibles dans ma philosophie de jeu ?
Il y aura trois grandes “philosophies” : la philosophie agressive (si vous chercher beaucoup la bagarre, notamment au stade créature), la philosophie diplomatique (se faire des amis en donnant des cadeaux…) et la philosophie culturelle (chant, religion…)









